▶ QUARTIER GÉNÉRAL
MAQUEEN LAB // MANUEL DE TERRAIN
12 opérations · 1h30 chacune · agents 10+
HABILITATION: AGENT NIV.1+
MATÉRIEL: Maqueen Lite v4
OBJECTIF: Construire · Hacker · Déployer
▣Maqueen
[SIGNAL ÉTABLI]
Bienvenue au Labo QG, agent. Tu vas réussir 12 opérations sur 18 heures de terrain. Profil mission : construire un stack opérationnel de robot tactique du premier connect jusqu'au déploiement autonome.
Même chaîne d'outils que les vrais ingénieurs au JPL, MIT, CERN. Échelle plus petite. Logique identique.
Bienvenue au Labo QG, agent. Tu vas réussir 12 opérations sur 18 heures de terrain. Profil mission : construire un stack opérationnel de robot tactique du premier connect jusqu'au déploiement autonome.
Même chaîne d'outils que les vrais ingénieurs au JPL, MIT, CERN. Échelle plus petite. Logique identique.
DOC-01CADENCE OPÉRATIONNELLE
Chaque opération suit le cycle standard recon → exploit → fortifier → débrief.
→ Cycle ops standard. Se répète dans chaque opération.
DOC-02INDEX DES OPÉRATIONS
| ID | Opération | Couche | Concept |
|---|---|---|---|
| OP-01 | Réveil de l'Unité | FONDATION | Signal → commande → action |
| OP-02 | Labo Vélocité | FONDATION | Compromis vitesse/contrôle |
| OP-03 | Recon Capteurs | FONDATION | Capteurs = physique → numérique |
| OP-04 | Cœur Comportement | PERCEPTION | Algorithme = capteur + règle |
| OP-05 | Cartographie | PERCEPTION | Odométrie · dérive cumulative |
| OP-06 | Code Trajectoire | PERCEPTION | Programmer = ops préplanifiées |
| OP-07 | Labo Signal | LOGIQUE | Fréquence · signal = donnée |
| OP-08 | Ingé Servo | LOGIQUE | Contrôle d'angle précis |
| OP-09 | Télémétrie | LOGIQUE | Donnée → analyse → décision |
| OP-10 | Pathfinder | AVANCÉ | Algorithme de recherche A* |
| OP-11 | Ops Multi-Unité | AVANCÉ | Réseau · latence · coordination |
| OP-12 | OPÉRATION FINALE | DÉPLOIEMENT | Synthèse + présentation |
DOC-03KIT STANDARD
// MATÉRIEL
- 1× unité Maqueen Lite v4 par 2-3 agents (chargée 100%)
- 1× micro:bit par unité (firmware flashé)
- 1× tablette/laptop par groupe (Bluetooth)
- Câble USB-C (recharge urgence)
// CONSOMMABLES
- Ruban masking noir (lignes au sol)
- Cônes / gobelets (slalom)
- Papier A4 + stylos par agent
- Chronomètres (1 par groupe)
PRÉ-VOL : charger les unités 24h avant. Une unité morte tue la dynamique.
DOC-04PROTOCOLE INSTRUCTEUR
[01]
MAINS LOIN DU CLAVIER. Si tu cliques pour eux, ils n'apprennent pas.[02]
ACCEPTER L'ÉCHEC FORT. "Excellente erreur — qu'est-ce qu'elle nous dit ?"[03]
LE CHRONO EST LA LOI. Horloge visible. On avance même si certains sont en cours.[04]
QUESTIONNER, PAS EXPLIQUER. "Que se passe-t-il si... ?" bat le cours magistral.[05]
RÉCOMPENSER LES ESSAIS. L'agent qui a échoué 5 fois a plus appris que le premier.[06]
DÉBRIEF SACRÉ. Toujours 10 min finales pour la réflexion. Jamais sur le rangement.
▶ OP-01 · NIVEAU: BASIQUE
RÉVEIL DE L'UNITÉ
"Établir le premier lien. Vérifier le protocole d'arrêt."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▱▱▱▱PRÉREQUIS: aucun
▣Maqueen
[MODE VEILLE] Énergie: 100%. En attente du signal de réveil.
Ta mission, agent : envoyer le handshake Bluetooth et confirmer le kill switch. Procédure standard.
Ta mission, agent : envoyer le handshake Bluetooth et confirmer le kill switch. Procédure standard.
OBJOBJECTIFS
CONCEPT
Contrôle sans-fil = chaîne signal → commande → action.COMPÉTENCE
Pairage BLE en solo. Joystick. Réflexe STOP.DOCTRINE
Calme, focus, sécurité d'abord. L'unité est un outil.SOPCHRONOLOGIE OPÉRATIONNELLE
// PHASE 1 · CONTACT (10 min)
- Briefer en demi-cercle. Présenter l'unité endormie.
- Sonder : "Comment l'ordre arrive-t-il à cette unité ?" Récolter les hypothèses (Wi-Fi, télépathie, magie). Toutes valides, valider Bluetooth.
- Démo : tap
⌘ CONNECT. LED de l'unité réagit. Avancer 1s. Halte. - Énoncer les deux contrôles : bleu ⌘ = lien, rouge ⏹ = halte. Tout pour aujourd'hui.
// PHASE 2 · DRILL HANDSHAKE (10 min)
- Groupe scindé. Chacun prend tablette + unité.
- Tap
⌘→ sélecteur BLE → choisir "Maqueen…" → confirmerPair. - FAB se cache au succès = handshake confirmé.
- Chaque groupe : connecter, déconnecter, reconnecter ×2. Mémoire musculaire.
ÉCHEC PAIRAGE = côté tablette, pas l'unité. Toggle BT off/on. Relancer l'app.
// PHASE 3 · RECONNAISSANCE LIBRE (20 min)
- "20 minutes. Conduisez. Pas d'objectif. Ne cassez rien."
- INSTRUCTEUR MAINS DANS LES POCHES. Observer. Repérer qui aura besoin d'aide.
- 10 min in : "quelqu'un a testé le slider de vitesse ?"
- 5 min reste : "exécuter un 360° parfait."
// PHASE 4 · DOCTRINE KILL-SWITCH (10 min)
- Toutes unités à l'arrêt. Tablettes posées.
- Conduire à 100% vers ton pied. Demi-seconde avant impact : tap ⏹. Unité gèle.
- Groupe répète en chœur : "ROUGE = ARRÊT. TOUJOURS ACCESSIBLE."
- Signature du Code de Conduite ci-dessous.
// CODE DE CONDUITE OPÉRATIVE
L'agent __________________________ s'engage à :
- Maintenir une conscience de la position du ⏹ KILL SWITCH rouge.
- NE PAS diriger l'unité vers personnel, animal ou matériel.
- Choisir HALTE par défaut en cas de doute.
Signature : __________________________ Date : ____________
- - - - - - couper · agent garde la copie - - - - - -
// PHASE 5 · EXERCICE SLALOM (25 min)
- Disposer 4-6 cônes en zigzag, 50 cm d'écart.
- Objectif : franchir sans contact.
- RD-1 : 1 run par agent. Chronométré. Disqualifié sur contact.
- RD-2 : agent choisit la vitesse (10/30/50/80%). Beaucoup ratent à 80%.
- RD-3 : bandeau sur les yeux. Wingman dicte les vecteurs. Drill confiance + comms.
// PHASE 6 · DÉBRIEF (15 min)
- Cercle. Unités HORS LIGNE. Tablettes rangées.
- Chaque agent rapporte : 1× moment difficile, 1× découverte inattendue.
- Instructeur : "Vous êtes maintenant OPÉRATIFS. Prochaine OP : pilotes."
▶ OP-02 · NIVEAU: BASIQUE
LABO VÉLOCITÉ
"Calibrer accélérateur. Profiler le freinage. Données pures."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▱▱▱▱PRÉREQUIS: OP-01
▣Maqueen
[TÉLÉMÉTRIE ACTIVE] Tu vas profiler mon enveloppe d'accélération et freinage à plusieurs niveaux d'accélérateur. Tracer la courbe. Découverte : vélocité vs contrôle. Ingénierie 101.
OBJOBJECTIFS
CONCEPT
Compromis : chaque gain coûte. Vélocité coûte précision.COMPÉTENCE
Calibrer accélérateur. Lire/produire un graphique.DOCTRINE
"Tout au max" gagne rarement. La patience est tactique.SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · ÉCHAUFFEMENT (5 min)
- Course de handshake. Premier connecté gagne.
- Sonde sécurité : "Où est ⏹ ?" — tous pointent.
// PHASE 2 · TRIAL 3-VITESSES (15 min)
- Accélérateur 10%. Avancer 3s. Marquer position d'arrêt.
- Reset. 50%. 3s. Marquer.
- Reset. 100%. 3s. Marquer. Comparer. Même temps, distances très différentes.
// PHASE 3 · PROFILAGE FREINAGE (20 min)
- Ligne START au sol. Unité derrière.
- Avancer. Trigger ⏹ quand le nez croise la ligne.
- Marquer position d'arrêt. Mesurer = distance de freinage.
- 3 essais à 30%, 60%, 100%. Tabuler.
| Accélérateur | E1 | E2 | E3 | Moyenne |
|---|---|---|---|---|
| 30% | __cm | __cm | __cm | __cm |
| 60% | __cm | __cm | __cm | __cm |
| 100% | __cm | __cm | __cm | __cm |
DÉCOUVERTE : doubler la vitesse augmente la distance de freinage de plus du double. L'énergie cinétique est non-linéaire (∝ v²).
// PHASE 4 · STATIONNEMENT PRÉCIS (25 min)
- Carré 30×30 cm à 1m. Cible.
- Objectif : se garer entièrement dedans.
- 3 essais. Agent choisit la vitesse.
- Score: 3 entièrement, 1 sur ligne, 0 dehors.
// PHASE 5 · TRAÇAGE DONNÉES (15 min)
- Chaque agent : papier millimétré.
- X : accélérateur %. Y : distance freinage (cm).
- Plotter 3 points. Tracer la courbe.
- Question : "La ligne est-elle droite ?" Non. Elle s'incurve.
// PHASE 6 · APPLICATION (10 min)
- "Pourquoi des dos d'âne dans les écoles ?"
- "Pourquoi des freins céramique en F1 ?"
- "Même maths à 0.5 m/s qu'à 90 m/s. Tu viens de le mesurer."
▶ OP-03 · NIVEAU: BASIQUE
RECON CAPTEURS
"Cartographier le réseau de perception. Sonder chaque canal."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▱▱▱PRÉREQUIS: OP-01
▣Maqueen
[RÉSEAU CAPTEURS EN LIGNE] J'ai trois canaux de perception : SONAR (acoustique), LIGNE (réflectance optique), IR (infrarouge). Tous convertissent réalité physique → nombres.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · DRILL AVEUGLE (10 min)
- Bandeau. Wingman dicte vecteur verbal.
- Marcher entre deux cônes. Sans vision.
- Frame : "Voilà l'état par défaut de l'unité — sans capteurs."
// PHASE 2 · CANAL-A: SONAR (20 min)
FAIT : les chauves-souris localisent leurs proies dans le noir avec ultrason. Même physique. HC-SR04 émet une impulsion 40 kHz, mesure l'écho.
- Ouvrir l'affichage capteurs. Lire SONAR.
- Main à 10 cm → lire. 50 cm → lire à nouveau.
- PRÉDICTION : instructeur tient un objet, agents écrivent leur prédiction, puis mesurent. Le plus proche gagne.
// PHASE 3 · CANAL-B: LIGNE (15 min)
- Bande noire sur sol blanc (50 cm).
- Glisser l'unité dessus. Lire L/M/R en direct.
- Noir = retour bas. Blanc = retour haut. Réflectance optique.
// PHASE 4 · DOC RÉSEAU (25 min)
- Distribuer schéma vierge de l'unité.
- Étiqueter chaque capteur : nom · canal · unité · vecteur.
- Code couleur : ambre=sonar, vert=ligne, orange=IR, cyan=LED.
- Meilleurs schémas au mur.
// PHASE 5 · DRILL PRÉDICTION (10 min)
- Instructeur présente : main · livre · oreiller · verre.
- Écrire prédiction SONAR avant mesure.
- Révéler. Le plus proche = point.
- ANOMALIE : oreiller absorbe l'ultrason → lecture plus loin que la réalité.
// PHASE 6 · APPLICATIONS (10 min)
- Photos : capteurs de stationnement · drones · aspirateurs robots.
- "Quel capteur AJOUTERAIS-tu à cette unité ?"
▶ OP-04 · NIVEAU: INTERMÉDIAIRE
CŒUR COMPORTEMENT
"Sonder la pile d'autonomie. Reverse-engineer les règles."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▱▱▱PRÉREQUIS: OP-01, OP-03
▣Maqueen
[MODE AUTONOMIE] Je vais me piloter seul. Tu ne touches pas aux contrôles. Je lis les capteurs, j'applique les règles, j'actionne les moteurs. Boucle à 10 Hz. Différentes règles = différents profils. Aujourd'hui : hacker les 4.
DOCPROFILS DE COMPORTEMENT
| Profil | Règle logique | Signature |
|---|---|---|
| RECON | SI sonar < 25 cm: rotation aléatoire. SINON: avancer lent. | Prudent · lent |
| STANDARD | SI sonar < 20 cm: tourner À L'OPPOSÉ. SINON: avancer. | Intelligent · équilibré |
| STRIKE | SI sonar < 15 cm: rotation rapide. Avancer vitesse max. | Agressif · ballistique |
| DEMO | Chorégraphie pré-encodée (figure-8, spirale). | Vitrine · scripté |
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · DÉMO AUTONOMIE (10 min)
- Pré-armer une unité en STANDARD.
- Placer dans l'arène. Activer.
- Marcher devant. L'unité tourne. Pause.
- Question ouverte : "Est-ce que ça pense ?" Récolter les réponses.
// PHASE 2 · TOUR DES PROFILS (15 min)
- RECON · 1 min · STANDARD · 1 min · STRIKE · 1 min · DEMO · 1 min.
// PHASE 3 · OBSERVATION SCIENTIFIQUE (20 min)
- Chaque groupe : UN profil.
- Documenter : vitesse · réactivité · 3 adjectifs · conditions de blocage.
// PHASE 4 · BRIEFING INTEL (10 min)
- 90 secondes par groupe. Démo + adjectifs + observations.
// PHASE 5 · DÉBAT (15 min)
- QUESTION : "Wander autonome = intelligence ?"
- Deux camps. 4 min d'arguments par camp.
- RÉSULTAT : "IA = capteurs + règles + vitesse. Pas de magie."
Même boucle alimente : autocorrect téléphone · Netflix · ChatGPT · voitures autonomes. Plus grandes règles, architecture identique.
// PHASE 6 · DESIGN PROFIL CUSTOM (15 min)
- Designer son propre profil sur papier : nom · règles · scénario d'usage.
▶ OP-05 · NIVEAU: AVANCÉ
CARTOGRAPHIE
"Construire une carte vive depuis la télémétrie roues. Profiler la dérive."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▱▱PRÉREQUIS: OP-01, OP-03
▣Maqueen
[ODOMÉTRIE EN LIGNE] Je compte les rotations de roue. 1 tour = 25 cm. Multiplier. Ajouter à la position estimée. Répéter. C'est l'estime à mort. Technique utilisée depuis les années 1500. Fiable... mais les erreurs s'accumulent.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · SÉMANTIQUE CARTE (10 min)
- Afficher 3 cartes : métro · plan · satellite.
- Sonder : "Quelle donnée encode ? Qu'est-ce qui est omis ?"
// PHASE 2 · CONSTRUCTION LIVE (20 min)
- Onglet CARTE. Canvas vide.
- Avancer 1m → vecteur vert apparaît.
- Conduire un carré 1×1m → trajectoire dessinée.
- Pings SONAR = marqueurs rouges.
// PHASE 3 · PROFILAGE DÉRIVE (15 min)
- Marquer le START.
- Carré 2×2m, retour à l'origine.
- MESURER : position réelle vs position estimée par la carte.
- L'écart = dérive. Mesurer en cm.
SOURCES DE DÉRIVE : patinage · surface inégale · calibration moteur · bruit capteur. Toutes réelles. Toutes cumulatives.
// PHASE 4 · TRIAL COMPARATIF (15 min)
- Deux unités · même route. Comparer cartes côte-à-côte.
- "Identiques ?" Non. Chaque unité dérive uniquement.
// PHASE 5 · DOCTRINE GPS (10 min)
- "Imaginer voiture autonome avec UNIQUEMENT odométrie."
- Calculer : 1% dérive × 10 km = 100 m d'écart. Échec mission.
- SOLUTION : fusion capteurs = odométrie + GPS + caméras + IMU + LIDAR.
// PHASE 6 · CARTE TACTIQUE (15 min)
- Esquisser sa chambre (ou trajet école) en SLAM-style.
▶ OP-06 · NIVEAU: AVANCÉ
CODE TRAJECTOIRE
"Préprogrammer un chemin. Sauver. Rejouer. Bienvenue dans la prog."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▱▱PRÉREQUIS: OP-05
▣Maqueen
[MODULE AUTOPILOT CHARGÉ] Tu dessines une trajectoire. Je la suis seul. Sauver le fichier = ton premier programme. Pas de clavier. Pas de syntaxe. Pure logique. Les vrais ingés font pareil avec du code, mais le principe : identique.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · DÉMO AUTOPILOT (10 min)
- Onglet CARTE. Tap mode TRAJECTOIRE (✏️).
- Dessiner une courbe au doigt.
- Relâcher. Unité suit en autonome.
// PHASE 2 · FORMES PRIMITIVES (20 min)
- Chaque agent : ligne droite. Exécuter.
- Triangle. Boucle.
- L'unité ne suit pas exactement. Pourquoi ? Dérive (OP-05).
// PHASE 3 · SAUVER PROGRAMME (10 min)
- Tap SAVE.
- Browser exporte un JSON. Ouvrir dans un éditeur.
- OBSERVER : trajectoire = chiffres.
{x:12, y:30}, ... - "Voilà à quoi ressemble du code sous la syntaxe."
// PHASE 4 · OP TRACÉ INITIALE (25 min)
- Objectif : trajectoire trace ta lettre.
- Ruban canvas blanc au sol.
- Vote : meilleure initiale = Programmeur.
// PHASE 5 · REJEU CROISÉ (10 min)
- Charger le JSON d'un partenaire.
- RÉSULTAT : même fichier, unité différente, résultat différent. Variance hardware + dérive.
// PHASE 6 · COMPÉT MEILLEUR PATH (10 min)
- Forme cible : étoile · circuit. Score : déviation. Gagnant : Programmeur Niv.1.
▶ OP-07 · NIVEAU: INTERMÉDIAIRE
LABO SIGNAL
"Le son est de la donnée. Fréquence = hauteur. Encoder et décoder."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▱▱▱PRÉREQUIS: OP-01
▣Maqueen
[PIEZO ACTIF] Mon buzzer émet des ondes carrées à n'importe quelle fréquence. Fréquence = hauteur. Durée = rythme. Tu vas synthétiser une signature 4-tons et décoder du Morse. Vraie ingénierie comms.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · SONDE BUZZER (10 min)
- Identifier le module. Ouvrir BUZZER. Sortir 100 Hz · 440 Hz · 2000 Hz.
- "Plus petite différence audible ?"
// PHASE 2 · INTERFACE PIANO (20 min)
- Touches piano. 5 min de jeu libre. Trouver une séquence.
// PHASE 3 · SIGNATURE 4-TONS (25 min)
- Paires. 5 min pour composer une signature 4-tons.
- Encoder sur papier :
C4 - E4 - G4 - C5 (250 ms each) - Reproduire 3× identique = signature certifiée.
// PHASE 4 · DRILL TRANSMISSION (15 min)
- Performance par paire devant le groupe. Vote : clarté · originalité · feel mission.
// PHASE 5 · DÉCODE MORSE (10 min)
CONTEXTE : Morse = plus vieux protocole numérique. Utilisé 1844-aujourd'hui. SOS = · · · ─ ─ ─ · · ·
- Onglet MORSE. Instructeur transmet un callsign 5-lettres.
- Décoder.
- Premier à extraire = point.
// PHASE 6 · APPLICATION (10 min)
- Spotify · écouteurs · notes vocales — tout audio = échantillons numériques.
- "Pourquoi MP3 ?" — compresser sans perdre la hauteur.
▶ OP-08 · NIVEAU: AVANCÉ
INGÉ SERVO
"Actionneur à position contrôlée. Précision 0-180°. Designe ton payload."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▱▱PRÉREQUIS: OP-01
▣Maqueen
[PORTS S1/S2 ACTIFS] Servos ≠ moteurs. Servo = angle précis. Moteur = rotation continue. Tu commandes 47°. Le servo va exactement à 47°. Utilisé : imprimantes 3D, robots chirurgicaux, RC, animatroniques. Aujourd'hui : design d'un payload.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · INTRO SERVO (10 min)
- Faire tourner un vrai SG90. Identifier connecteur, palonnier, corps.
- Lire 0° / 90° / 180°. Onglet SERVO. Envoyer 0°.
- Snap réponse à l'écran + servo physique.
// PHASE 2 · DRILL ANGLE-RÉACTION (15 min)
- Instructeur dit : "45 !" Agents tappent 45° le plus vite.
- Séquence : 75 · 135 · 0 · 180.
- BONUS : "Salue-moi." Agent code un sweep.
// PHASE 3 · MODE SWEEP (10 min)
- Activer sweep continu 0↔180.
- "Parallèles industriels ?" → ventilateur · scanner sonar · arroseur · essuie-glace.
// PHASE 4 · DESIGN PAYLOAD (30 min)
- TU es l'ingénieur.
- Designer un attachement papier pour le palonnier.
- Doit utiliser 0-180°. Doit servir une fonction tactique.
- Inspirations : déployeur drapeau · indicateur · tour sonar · pince · drumstick.
// PHASE 5 · BRIEFING DESIGN (15 min)
- 60 sec par agent. Vote : utilité tactique · créativité · mode d'échec probable.
- Meilleur design = Ingénieur Mécanique.
// PHASE 6 · APPLICATIONS (10 min)
- Imprimantes 3D · chirurgie robotique · ailerons RC · animatroniques Disney.
▶ OP-09 · NIVEAU: AVANCÉ
TÉLÉMÉTRIE
"Streams de données live. Hypothèse. Test. Conclure. Méthode."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▱▱PRÉREQUIS: OP-02, OP-03
▣Maqueen
[FLUX TÉLÉMÉTRIE] Tu deviens ingénieur. Forme une hypothèse. Teste-la. Lis les charts live. Conclus. Même protocole utilisé au JPL · CERN · Tesla R&D. Plus petite échelle. Méthode identique.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · BRIEFING TÉLÉMÉTRIE (10 min)
- Photos : tableau de bord F1 · centre contrôle ISS · télémétrie spacecraft.
- "Tout ça = nombres sur une machine, streamés live."
- Onglet GRAPH. Conduire. Chart se construit en direct.
// PHASE 2 · LECTURE CHART (15 min)
- Conduire à 50% stable. Chart = ligne plate.
- Conduire 100% × 2s, halte. Pic + chute.
- X : temps. Y : vélocité.
// PHASE 3 · SETUP EXPÉRIENCE (20 min)
- HYPOTHÈSE : "Le tapis réduit-il la vélocité vs sol dur ?"
- Chaque agent : ÉCRIRE prédiction. Oui/non ? De combien ?
- Setup : 1 m sol dur + 1 m tapis (paillasson).
// PHASE 4 · EXÉCUTION ESSAIS (20 min)
- Chaque groupe : 3 essais par surface. 6 total.
- Lire vélocité de pic. Moyenne par surface.
- Comparer à hypothèse.
// PHASE 5 · CONCLUSION + EXPORT (15 min)
- 1-phrase conclusion avec chiffres réels.
- Tap EXPORT → CSV. Ouvrir.
- "Voilà ce que les médecins, météorologues, ingénieurs gardent."
// PHASE 6 · PARALLÈLES INDUSTRIE (10 min)
Même protocole : médecin avec données cardiaques · météorologue avec températures · banque avec actions · Tesla avec Autopilot · NASA avec rover. Identique 5 étapes.
▶ OP-10 · NIVEAU: ÉLITE
PATHFINDER
"Algorithme A*. Même logique que Google Maps. Plus petite échelle."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▰▱PRÉREQUIS: OP-05, OP-06
▣Maqueen
[PLANIFICATEUR ENGAGÉ] Les algorithmes sont des recettes pour ordinateurs. Aujourd'hui : résoudre un labyrinthe sur papier. Puis regarder l'algo A* résoudre la même map en autonome. Même algorithme tourne dans : Google Maps · échecs · jeux vidéo · routage autonome.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · LABYRINTHE PAPIER (15 min)
- Distribuer labyrinthe 5×5. Start S → Goal G.
- Résoudre au crayon. Chronométrer.
// PHASE 2 · DÉBRIEF STRATÉGIE (10 min)
- Chaque agent : énoncer sa stratégie en 1 phrase.
- RÉSULTAT : tous des algorithmes. Tu viens d'inventer la recherche heuristique.
// PHASE 3 · EXÉCUTION A* (20 min)
- Visualiseur Algorithme. Cliquer A*. Choisir un goal.
- OBSERVER : cyan = frontière, ambre = exploré, vert = chemin optimal.
- "A* a-t-il exploré CHAQUE case ?" Non. Seulement les prometteuses.
// PHASE 4 · ANALYSE COMPARATIVE (15 min)
- Côte-à-côte : chemin crayon vs chemin vert A*.
- "Que fait A* mieux ?" · compte chaque pas · évalue toutes les options · n'abandonne jamais.
// PHASE 5 · LABYRINTHE PHYSIQUE (15 min)
- Ruban d'obstacles au sol : labyrinthe physique.
- Conduire l'unité pour mapper (SLAM).
- A* exécute → l'unité navigue toute seule.
// PHASE 6 · APPLICATIONS INDUSTRIE (15 min)
- Google Maps "itinéraire le plus rapide" = A* en production.
- Spotify · échecs · cycle lave-vaisselle · autocomplete · ATM.
- "Tu as utilisé des algorithmes aujourd'hui. Sans taper de code."
▶ OP-11 · NIVEAU: ÉLITE
OPS MULTI-UNITÉ
"2 unités. 1 mission. Compétition. Coopération. Détecter la latence."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▱▱PRÉREQUIS: OP-01, OP-03 · 2+ UNITÉS
▣Maqueen
[RÉSEAU MAILLÉ] Deux unités sur le terrain. Aujourd'hui : opérations multi-agents. Pair · sync · combat · drill coopération. Découverte : les réseaux ont de la latence. La communication bat le silence.
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · PAIRAGE UNITÉS (10 min)
- Deux unités actives. Deux consoles ouvertes.
- Tap PAIR sur les deux. Handshake WebRTC.
- Test : conduire unit-α → unit-β mirroir l'action.
// PHASE 2 · OBSERVATION LATENCE (10 min)
- Mode sync. Les deux exécutent les mêmes commandes.
- Sync n'est pas parfait. ~50 ms latence sans-fil.
- "Pourquoi Zoom freeze ? Pourquoi multiplayer lag ? Même physique."
// PHASE 3 · PROTOCOLE COMBAT (25 min)
- Mode FENCING. Sonar de chaque unité = zone d'engagement.
- Détection < 12 cm = HIT.
- PREMIER À 3 HITS GAGNE. Best of 5.
- Bonus : tilt téléphone = "vélocité de frappe". Tilt rapide × 2 dégâts.
// PHASE 4 · MISSION COOP (25 min)
- Cible au sol.
- Objectif : LES DEUX unités atteignent la cible à 1 sec près.
- RD-1 : SILENCE. Signaux main uniquement.
- RD-2 : Voix autorisée.
// PHASE 5 · DÉBRIEF TACTIQUE (10 min)
- Qu'est-ce qui a permis la victoire ? Quoi a brisé la coordination ?
- Mêmes problèmes : essaims drones · camions autonomes · jeux multi · trading networks.
// PHASE 6 · CÉRÉMONIE (10 min)
- MEILLEUR OPÉRATIF · MEILLEURE ÉQUIPE · MEILLEURE CONDUITE (vote pairs).
▶ OP-12 · OPÉRATION FINALE
DÉPLOIEMENT TERRAIN
"Designer. Construire. Présenter. Démontrer la pile complète."
DURÉE: 90 minDIFFICULTÉ: ▰▰▰▰▰PRÉREQUIS: OP-01 à OP-06 minimum
▣Maqueen
[HABILITATION FINALE] OP capstone. Équipes de 3. Scénario assigné. Plan · build · répétition · déploiement. Utilise n'importe quelle compétence des OP 1-11. Pas de notes — seule la complétion compte.
DOCSCÉNARIOS DE MISSION
| Code | Mission | Briefing | Modules |
|---|---|---|---|
| SC-01 | LIVRAISON PAYLOAD | Conduire A→B en évitant 3 obstacles. Déployer payload via servo. | Drive · sonar · servo |
| SC-02 | PATROUILLE RECON | Patrouiller une zone 60s. Compter contacts. Rapport acoustique. | Wander · sonar · buzzer |
| SC-03 | ESCORT SIGNAL | Conduire trajectoire en diffusant signature. | Trajectoire · buzzer |
| SC-04 | TIME TRIAL | Slalom 5 cônes < 20 sec. 0 contact. | Drive · vélocité |
| SC-05 | SEARCH & EXTRACT | Localiser cible dans labyrinthe. Retour à la base. | SLAM · sonar · trajectoire |
| SC-06 | FIELD DEMO | Plan + chorégraphie 30s. Documenter en vidéo. | 3 modules au choix |
SOPCHRONOLOGIE
// PHASE 1 · BRIEFING (10 min)
- Équipes de 3. Mix de niveaux.
- Lire scénario. Présenter l'arène. Distribuer feuille de plan.
- Définir critères de succès. Au tableau.
// PHASE 2 · PLANIFICATION (15 min)
- PAS DE HARDWARE. Plan papier d'abord.
- Architecture solution : modules, séquence, rôles (opérateur · analyste · présentateur).
- Estimer durées de phase. Instructeur valide en 2 min.
// PHASE 3 · BUILD & ITER (35 min)
- 35 minutes d'exécution.
- Instructeurs posent QUESTIONS uniquement.
- T-20 : "10 min avant dry-run." T-30 : "5 min avant déploiement."
LE CHRONO EST LA LOI. Équipes au-delà du temps déploient l'état actuel. C'est de l'ingénierie.
// PHASE 4 · DRY RUN (10 min)
- 1 répétition par équipe. Pas de fix mid-run.
// PHASE 5 · BRIEFING DÉPLOIEMENT (20 min)
- Chaque équipe : 4 min MAX.
- 1 min plan · 2 min déploiement · 1 min Q&A.
- Instructeur scoring sur grille critères.
EVALGRILLE DE SCORING
| Critère | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| Mission complétée | Non | Partiel | Oui |
| Modules utilisés (≥ 2) | 0-1 | 2 | 3+ |
| Arrêt sécurisé | Crash | Halte manuelle | Auto-halte |
| Clarté briefing | Confus | Adéquat | Captivant |
| Coordination équipe | Solo | Partage | Vraie équipe |
FINALCÉRÉMONIE DE DÉPLOIEMENT
- Désignation finale : COMMANDANT DE TERRAIN.
- Chaque agent reçoit certificat listant les 12 ops.
- Photo de groupe avec unités.
- Briefing final : "Mêmes compétences fonctionnent sur vrais spacecrafts, drones, voitures autonomes. Déploie-les."